Тяжелая артиллерия тоже хочет быть быстрее!
Дмитрий Шамаев
Xakep Железо, номер #005, стр. 005-076-3
Выбор комплектующих
Подбор комплектующих должен быть достаточно тщательным, потому что разгон будет осуществляться повышением FSB, а вместе с FSB будут повышаться частоты PCI/AGP. Именно поэтому одним из самых слабых мест являются диски Serial ATA. Их лучше не брать, потому что интегрированный контроллер Serial ATA дисков очень чувствителен к повышению частоты. А его частота равна частоте шины V-Link, которая непосредственно зависит от PCI. Поэтому мы выбрали проверенный IDE Maxtor D740X-6L. Также нужна видеокарта, которая хорошо переносит повышение AGP. В связи с отсутствием большого выбора мы взяли не самый новый Sapphire Radeon 9500@9700PRO. Он уже пережил немало разгонов и работал в самых тяжелых режимах, поэтому повышение частоты AGP должен переносить достаточно хорошо. С оперативной памятью ситуация проще - ведь на материнской плате присутствует возможность установления жестко фиксированной частоты. Поэтому можно использовать и обычную память DDR400. Хотя для получения наибольшей производительности лучше взять что-то более подходящее для оверклокинга по характеристикам. Мы выбрали два модуля DDR500 по 256 МБ от DIGMA. Раньше она уже принимала участие в разгонных экспериментах, и оставила очень хорошие впечатления. Не стоит также забывать, что различные PCI-девайсы также могут не выдержать столь высокой частоты. И самое главное – кулер. Сейчас на рынке еще очень маленький выбор кулеров под Socket754, и самыми распространенными являются BOX'овый от AMD и, конечно, ZALMAN 7000(A) Cu. Думаю, выбор очевиден.
Методика тестирования
Для проверки разогнанной системы на стабильность использовалась специальная утилита S&M версии 0.2.1, которая запускалась и непрерывно работала в течение 20 мин. Мы выбрали именно эту программу, потому что она более эффективно «разогревает» процессор, чем Burn K7 или Prime95. Для оценки прироста производительности использовались следующие тесты: 3DMark 2003 CPU Test, встроенный бенчмарк в WinRar 3.30, кодирование файла из DVD в AVI с помощью DivX, Unreal 2, Unreal Tournament 2004, FarCry. Тестирование производительности в играх проводилось с помощью утилиты BenchemAll 2.58 в разрешении 1024*768.
Как проходил разгон
Изначально предполагалось разогнать два экземпляра Athlon 64 2800+, так сказать, для сбора минимальной «статистики» разгона этой модели. Оба этих процессора были степпинга SH7-C0, что в дальнейшем и подтвердил CPU-Z. К сожалению, во время тестирования произошел небольшой эксцесс. Собранная система постоянно перезагружалось через небольшой промежуток времени после включения, поэтому невозможно было установить даже операционную систему. Сначала мы даже подумали, что допустили оплошность при сборе системы, перепроверили все контакты и возможные места ошибок, перелопатили весь BIOS, но проблему решить не удалось. После этого мы сменили две материнских платы, но и это не помогло, через некоторое время перезагрузки все равно происходили. Осталось поменять только процессор. И что самое удивительное, после его замены все заработало нормально. В итоге один процессор оказался нерабочим, и только один CPU подвергся разгону. Вот такие приключения бывают, а ведь не всегда под рукой есть пара матплат под Socket 754. Собрать минимум статистики не удалось :(.